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	<title>Dans l&#039;ombre . Blog vidéolugeek illustré de Taka</title>
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	<description>. Geek . Jeux vidéo . Cinéma . Dessins .</description>
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		<title>Take Shelter . Tous aux abris</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 17:04:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Taka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[américain]]></category>
		<category><![CDATA[drame]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>

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		<description><![CDATA[Synopsis C'est l'histoire d'une mec (non pas celui-là) qui se met à rêver d'une tempête violente, rendant fou tout le monde. Il finit par se réveiller en sursaut, ses cauchemars se faisant plus violents, plus pesants. Il décide de réhabiliter &#8230; <a href="http://takaweb.org/blog/take-shelter-tous-aux-abris/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/cine/2012/cinema051_01_take_shelter.jpg"><img class="size-full wp-image-893 aligncenter" title="Take Shelter - 01" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/cine/2012/cinema051_01_take_shelter.jpg" alt="Take Shelter - 01" width="400" height="533" /></a></p>
<p><strong>Synopsis</strong><br />
C'est l'histoire d'une mec (non pas celui-là) qui se met à rêver d'une tempête violente, rendant fou tout le monde. Il finit par se réveiller en sursaut, ses cauchemars se faisant plus violents, plus pesants.</p>
<p>Il décide de réhabiliter le vieil abri anti-tempête qui se trouve au fond de son jardin. Il s'enferme de plus en plus sur lui-même et ses décisions surprennent ses proches qui essaient de lui retirer l'idée de la tête.</p>
<div id="blogvision" class="aligncenter" style="max-width: 420px; height: 335px;"><object width="100%" height="100%" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.allocine.fr/blogvision/19258242" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed width="100%" height="100%" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.allocine.fr/blogvision/19258242" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Mon avis</strong><br />
Carotte m'emmène voir ce film suite à la motivation créée par ses collègues, je l'avoue, je l'accompagne sans vraiment savoir à quoi m'attendre, le pitch ne me paraissait pas folichon, mais bon, je pouvais toujours être surpris.<span id="more-889"></span></p>
<p>Le film est lourd, oppressant, on s'enfonce dans l'obsession du personnage principal, on rentre dans sa routine et ses peurs. L'ambiance est là et on doute sur Curtis. Bon sang tout seul à crier au loup, personne qui vous écoute, c'est sûr que ça a de quoi rendre dingue.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/cine/2012/cinema051_02_take_shelter.jpg"><img class="size-full wp-image-894 aligncenter" title="Take Shelter - 02 - Curtis LaForche / Michael Shannon (II)" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/cine/2012/cinema051_02_take_shelter.jpg" alt="Take Shelter - 02 - Curtis LaForche / Michael Shannon (II)" width="500" height="213" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>- Bon, alors, ça vient ? -</em></p>
<p>Les acteurs rendent hommages à leurs personnages mais finalement on ne retiendra vraiment que la famille LaForche autour de laquelle s'articule le long métrage.</p>
<p>Le film devient un peu long après sa première moitié, le fait d'avoir assimilé sa routine y est pour beaucoup. L'avant-dernier acte relance la machine et nous abandonne sur une plage, en proie aux doutes, avec une fin donnant un air de Shyamalan de la bonne époque à tout le film.</p>
<p><strong>Conclusion</strong><br />
Un film intéressant, dommage pour la longueur, mais le jeu des acteurs rattrape ce problème et <em>Take Shelter</em> nous raconte une histoire forte entre incompréhension et folie.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/cine/2012/cinema051_03_take_shelter.jpg"><img class="size-full wp-image-895 aligncenter" title="Take Shelter - 03 - Hannah, Curtis &amp; Samantha LaForche / Tova Stewart, Michael Shannon (II) &amp; Jessica Chastain" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/cine/2012/cinema051_03_take_shelter.jpg" alt="Take Shelter - 03 - Hannah, Curtis &amp; Samantha LaForche / Tova Stewart, Michael Shannon (II) &amp; Jessica Chastain" width="500" height="213" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>- Pour passer pour une folle, fait juste ça et balance-toi d'avant en arrière. -</em></p>
<p><strong>Réalisé par</strong> Jeff Nichols<br />
<strong>Avec</strong> Michael Shannon (II), Jessica Chastain, Tova Stewart, <a title="Take Shelter . Casting sur Allocine" href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm-189944/casting/" target="_blank">plus<br />
</a><strong>Long-métrage</strong> américain<br />
<strong>Genre :</strong> Drame<br />
<strong>Durée :</strong> 2h00<br />
<strong>Année de production :</strong> 2011<br />
(infos et images : <a title="Take Shelter . Fiche Allocine" href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=189944.html" target="_blank">Allocine</a> / Textes par <a title="Portail de Taka" href="http://takaweb.org/" target="_blank">Taka</a>)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/cine/2012/cinema051_04_take_shelter.jpg"><img class="size-full wp-image-896 aligncenter" title="Take Shelter - 04 - Curtis LaForche / Michael Shannon (II)" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/cine/2012/cinema051_04_take_shelter.jpg" alt="Take Shelter - 04 - Curtis LaForche / Michael Shannon (II)" width="500" height="213" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>- Et voilà, je le savais, je prend pas mon ciret et la tempête arrive... -</em></p>
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		<title>Intouchables . SAV du cinéma</title>
		<link>http://takaweb.org/blog/intouchables-sav-du-cinema/</link>
		<comments>http://takaweb.org/blog/intouchables-sav-du-cinema/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 12:05:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Taka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[comédie]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[français]]></category>

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		<description><![CDATA[Une note cinéma expéditive, pour une fois... Tout le monde a déjà parlé en long, en large et en travers de ce film, inutile de m'attarder. Alors oui ! Intouchables est un bon film. Les dialogues sont bien écrits, le &#8230; <a href="http://takaweb.org/blog/intouchables-sav-du-cinema/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/cine/2011/cinema050_01_intouchables.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-884" title="Intouchables" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/cine/2011/cinema050_01_intouchables.jpg" alt="" width="400" height="543" /></a></p>
<p>Une note cinéma expéditive, pour une fois... Tout le monde a déjà parlé en long, en large et en travers de ce film, inutile de m'attarder.</p>
<p>Alors oui ! <strong><em>Intouchables</em> est un bon film</strong>. Les dialogues sont bien écrits, le duo Cluzet / Sy fonctionne très bien, les personnages secondaires sont tous aussi bien joués (quoique du côté des jeunes, ça pèche un peu parfois...)</p>
<p>Donc une belle histoire, joliment racontée et bien jouée qui mérite de cartonner. Peut-être pas qu'on en parle autant mais ça c'est un avis personnel.</p>
<p>Pour ceux qui pensent que c'est le film de l'année, je ne suis pas d'accord.<strong> Pour moi le film de 2011 c'est <em><a title="Drive . In" href="http://takaweb.org/blog/drive-in/">Drive</a></em></strong> qui en plus de bien raconter une histoire, aussi simple soit-elle, et d'être bien joué, ce film est superbement tourné et nous bombarde avec de belles images et une bande son aux petits oignons. Je vous invite à <a title="Drive . In" href="http://takaweb.org/blog/drive-in/">(re)lire la critique</a> ;)</p>
<p>Ah bah finalement je peux le faire : des critiques courtes XD</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Assassin’s Creed Revelations . Mon avis</title>
		<link>http://takaweb.org/blog/assassins-creed-revelations-mon-avis/</link>
		<comments>http://takaweb.org/blog/assassins-creed-revelations-mon-avis/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 14:29:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Taka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Bon, j'ai mis du temps à l'écrire cette critique. Heureusement pour moi, le jeu reprend les ficelles des précédents volets. Pour rentrer dans le détail, n'hésitez pas à relire les précédentes, les liens sont à la fin de la note &#8230; <a href="http://takaweb.org/blog/assassins-creed-revelations-mon-avis/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv013_assassinscreedrevelations_01.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-564" title="Assassin's Creed Revelations" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv013_assassinscreedrevelations_01.jpg" alt="Assassin's Creed Revelations" width="704" height="382" /></a></p>
<p>Bon, j'ai mis du temps à l'écrire cette critique. Heureusement pour moi, le jeu reprend les ficelles des précédents volets. Pour rentrer dans le détail, n'hésitez pas à relire les précédentes, les liens sont à la fin de la note et ma critique de l'épisode précédent était gargantuesque.</p>
<p>Je donnerai donc ici mon ressenti général : les évolutions, ce qui est bien et pas bien et même sur la suite, oui oui je suis un fou !<br />
D'ailleurs, je suis en train de me dire que parmis les kilos de bouquins qui attendent pour être avalés, je n'ai toujours pas mis le nez dans l'encyclopédie... Honte à moi.<span id="more-866"></span></p>
<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_01.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-872" title="Assassin's Creed Revelations - 01" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_01.jpg" alt="Assassin's Creed Revelations - 01" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>- Dit donc, c'est le souk ici. -</em></p>
<p>Graphiquement, si le moteur ne change pas, il continue à être optimisé. Pendant les <em>cut-scenes</em> importantes, la modélisation de certains personnages est de meilleure qualité, rendant hommage à un jeu d'acteur plus visible. Notons au passage que dans l'ensemble les doublages français sont plutôt bons et ne gâchent pas l'expérience de jeu.<br />
Nous avons aussi le droit à plus d'effets de particules, de lumière et de brume, donnant une nouvelle épaisseur à l'image.</p>
<p>Autant de petites feintes visuelles permettant de masquer le fait que le moteur, s'il est toujours efficace, commence à vieillir. Toutefois, si le vieillissement commence à se faire sentir, la direction artistique et la cohérence visuelle sont bien présentes et nous aident à nous plonger dans la grande cité d'Istanbul.<br />
Seulement, la ville est grande mais on ressent moins de différences entre les quartiers que lorsqu'on se promenait dans Rome. Le scénario nous emmène bien dans d'autres lieux mais rien de réellement dépaysant. Dommage.</p>
<p>Il faudra jouer avec Desmond, bloqué dans un sous-programme de l'animus faisant curieusement pensé aux limbes dans le film <a title="Inception" href="http://takaweb.org/blog/inception/">Inception</a> pour être réellement dépaysé. La petite île sert de lien entre les souvenirs de Ezio et les siens qui du coup mettre un grand coup dans la machoire, osant modifier le gameplay et l'aspect visuel. Il faudra ainsi parcourir à la première personne des salles aux allures de <em>puzzle game</em> pour que Desmond retrouve sa mémoire.</p>
<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_02.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-873" title="Assassin's Creed Revelations - 02" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_02.jpg" alt="Assassin's Creed Revelations - 02" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>- Ce serait pas mal qu'on me réveille là... -</em></p>
<p>La gestion de ses assassins a aussi évoluée. On assigne un assassin à chaque tour capturée si celui-ci a atteint un certain niveau, mais tant qu'il n'est pas passé maître-assassins, les templiers sont susceptibles de l'attaquer pour la reprendre. C'est alors que nous nous trouvons devant une séquence de <em>tower-defense</em> durant laquelle il faudra habillement ordonner la pose de barricades et gérer ses différents types de disciples (oui, ils ont différentes spécialités) pour repousser l'assaut. Si la tour retombe aux mains des templiers, la zone repasse sous leur influence et il faudra reprendre la tour : assassinat du capitaine, escalade de la tour, jouer avec le feu, du classique depuis Brotherhood.</p>
<p>Bien sûr il est possible de ne pas se faire attaquer les tours, pour cela il faut veiller à sa jauge de recherche, et verser régulièrement des pots de vins aux héraults pour la faire descendre.<br />
Enfin, les disciples gagnent en expérience lorsqu'on les envoie en missions dans diverses villes autour de la Méditerranée. Il faut là aussi les reprendre aux templiers mais il n'est pas nécessaire de toutes les sauver, posséder les villes permet toutefois de gagner un peu plus d'argent et d'ingrédients pour la confection des bombes, ce nouvel outil détonant permet de varier ses approches (tuer, diversion, fuite...).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-878" title="Assassin's Creed Revelations - 03" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_03.jpg" alt="Assassin's Creed Revelations - 03" width="500" height="281" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>- BOUM ! -</em></p>
<p>Côté mouvements et équipement, Ezio n'est pas en reste. On retrouve la fluidité du personnage et on arrive même à en découvrir encore. Lors des combats, en fonction de l'arme et de l'action, Ezio montrera une chorégraphie différente. Le personnage est plus brutal et cela se ressent dans la manière de jouer, l'attaque est plus sollicitée qu'avant, toujours conjointement à la défense et aux contres.<br />
Lors de ses déplacements, l'arrivée du crochet permet des réceptions plus souples sur les corniches, des escalades plus rapide et des trajets fluidifiés grâce aux câbles tendus transformés en tyroliennes grâce au crochet.</p>
<p>Le jeu est encore une fois assez facile. Le point faibles des ennemis les plus résistants se trouve finalement assez facilement et les combats ne posent pas de réels problèmes. Cela ne me gênait pas dans l'épisode précédent, je me laissais porter par le scénario qui était aux petits oignons mais dans Revelations c'est différent.<br />
Le scénario semble moins travaillé. Certes, il permet de faire le lien entre Brotherhood et le prochain mais il est moins profond. On avance, on fait les quêtes, on croise des personnages qui n'ont pas le temps de devenir réellement attachant, les séquences avec Altaïr sont expédiées alors qu'elle avaient le potentiel pour nous nourrir en informations et en histoire...</p>
<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_04.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-875" title="Assassin's Creed Revelations - 04" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_04.jpg" alt="Assassin's Creed Revelations - 04" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>- 'Tention ! J'arrive ! -</em></p>
<p>Cependant, malgré une faiblesse scénaristique, le jeu est prenant (pour le fanboy que je suis en tout cas) tant il a de choses à proposer. Loin d'être radin, les missions se suivent et se ressemblent rarement. J'ai quand même passé presque 25 heures dans le mode solo et je n'ai pas fait toutes les missions en cherchant le 100% (avec le système d'objectif secondaire à remplir toujours présent lui aussi). Bon ok, face à un Skyrim c'est léger  <img src='http://takaweb.org/blog/wp-includes/images/smilies/lol2.gif' alt='LOL' class='wp-smiley' /> </p>
<p>D'autant plus que l'expérience de jeu est encore une fois rallongé avec le mode multijoueurs qui a aussi joliment évolué. Je ne m'y suis pas beaucoup investi, mais j'y ai pris plus de plaisir que dans le précédent. Une chose toute simple par exemple : avant, si on apercevait celui qui venait nous assassiner et qu'on n'appuyait pas à temps sur une touche, on mourrait, c'est tout. Maintenant on meurt (bouhouhou) mais l'assassinat est contesté et il gagne moins points, carrément moins frustrant !<br />
A noter qu'un pack de personnages charismatiques et payants est sorti, un pack de cartes payant lui-aussi arrive à la fin du mois et qu'un esprit de compétition est entretenu par la <a title="Assassin's Creed League" href="http://assassinscreed.ubi.com/revelations/fr-FR/acleague/index.aspx" target="_blank">Assassin's Creed League</a>.</p>
<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_05.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-876" title="Assassin's Creed Revelations - 05" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_05.jpg" alt="Assassin's Creed Revelations - 05" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>- Bouge, bouge de là... -</em></p>
<p>Pour conclure. Assassin's Creed Revelations est un très bon jeu mais n'est pas l'épisode le plus passionnant de la série. Il ne répond pas à beaucoup d'interrogations et en rajoute de nouvelles.</p>
<p>Je pense qu'à la fin de l'année nous aurons le droit à la conclusion de cette histoire, celle de Desmond. Toujours la même recette, le même moteur, probablement pas avec Ezio ou Altaïr ou alors en pointillé comme l'histoire d'Altaïr dans Revelations, sous formes de flashbacks.</p>
<p>Je peux me tromper, mais j'imagine que le prochain opus se centrera sur les assassins modernes, il y a des choses à dire, à approfondir et Desmond a une quête à terminer. Le prochaine épisode terminera un arc scénaristique et les équipes pourraient ainsi prendre le temps de préparer l'avenir, un nouveau point de vue, un nouveau scénario, un nouveau moteur graphique. Bref, faire une courte pause pour relancer la saga sur un nouveau jour pour la redynamiser. Ou bien peut-être que le prochain épisode sera une conclusion pure et simple.</p>
<p>Pour le moment rien n'est annoncé, on ne peut que spéculer mais on verra, peut-être que je pourrai fièrement vous dire "<em>J'vous l'avais dit hein ! Supercooonnard ! Ah oui c'est moa !</em>" ... ou pas...</p>
<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_06.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-877" title="Assassin's Creed Revelations - 06" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv017_assassinscreedrevelations_06.jpg" alt="Assassin's Creed Revelations - 06" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>- Et donc, après tout ça, il fait quoi le beau brun ? -</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bilan 2011 \(°3°)/</title>
		<link>http://takaweb.org/blog/bilan-2011-%c2%b03%c2%b0/</link>
		<comments>http://takaweb.org/blog/bilan-2011-%c2%b03%c2%b0/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 22:10:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Taka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dans l'ombre]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous l'avez probablement sentie venir si vous me suivez depuis un moment, c'est la note bilan *musique dramatique* Et traditionnellement, je commence par les chiffres mais pour changer, je vais parler des évolutions. Le blog a pas mal changé cette &#8230; <a href="http://takaweb.org/blog/bilan-2011-%c2%b03%c2%b0/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous l'avez probablement sentie venir si vous me suivez depuis un moment, c'est la note bilan <em>*musique dramatique*</em></p>
<p>Et traditionnellement, je commence par les chiffres mais pour changer, je vais parler des évolutions. Le blog a pas mal changé cette année encore mais ce n'est pas seulement le contenu qui a évolué, c'est aussi la plateforme.</p>
<p>Le blog est passé sous wordpress (fini DotClear), a vu naître <a title="Blog photos de Taka" href="http://photos.takaweb.org" target="_blank">son petit frère pour les photos</a> et j'ai changé d'outil de statistiques (l'usine à gaz qu'est Google Analytics), du coup, les chiffres que je donne cette année sont faussés, entre le fait que ça ne compte que depuis mi-juin et que les premiers mois les visites provenant de l'extérieur n'était pas forcément dirigées sur le blog next gen...</p>
<p>Et maintenant, les chiffres (il ne concernent que ce blog et pas le blog photos) :<span id="more-848"></span></p>
<ul>
<li><strong>Un nombre de visiteurs total de 3481</strong> de juillet à décembre (10563 sur tout 2010)</li>
<li><strong>Le mois le plus vus</strong> entre juillet et décembre est le mois de <strong>novembre avec 929</strong> visites (en 2010 c'était décembre avec 1314)</li>
<li><strong>Le moins vu</strong> dans la même période est <strong>juillet avec 315</strong> (en avril 2010 : 657)</li>
<li>Ce qui fait une moyenne de <strong>580 visites par mois</strong> sur le second semestre 2011 (contre 880 /mois sur tout 2010)</li>
</ul>
<p>Et là on attaque les chiffres qui pour le coup sont juste et ne dépendent pas d'un outil extérieur mais bien de ma faculté à pondre des notes et à la votre de réagir dessus ^^ :</p>
<ul>
<li><strong>71 notes</strong> ont été pondues cette année 2011 (contre 42 en 2010) ce qui représente plus d'une note par semaine oui oui ! et toujours sans compter le blog photos</li>
<li>ce qui a suscité <strong>167 commentaires</strong> en réaction (contre 108 en 2010)</li>
</ul>
<p>Donc en termes de visites, dur de se prononcer... C'est moins bon, mais quelle est la raison... L'outil de stats compte mieux ? Moins bien ? Même avant quand j'utilisais 2 outils différents les chiffres avaient pas mal d'écart. Sinon c'est le contenu qui est en cause ? 2012 apportera peut-être des réponses...</p>
<p>Dans les changements qui sont intervenus aussi en 2011, il y a notre venue (à Blog et moi) sur les réseaux sociaux... Je n'ai pas encore trop d'avis sur le sujet, 2012 m'en dira plus, c'est encore trop jeune pour le moment.<br />
En tout cas, <a title="Taka (@Taka_Blog) sur Twitter" href="https://twitter.com/#!/Taka_Blog" target="_blank">Twitter</a> aura été intéressant à utiliser lors de Paris Games Week mais le manque de followers fait que finalement les tweets n'ont pas gazouillés plus loin.</p>
<p>Je parlais du blog photos tout à l'heure, je ne parle pas des mises à jour ici, alors si vous n'êtes pas abonné à l'un des réseaux sociaux ou au flux RSS (oui ça existe encore ^^"), jetez-y un oeil de temps en temps ou abonnez-vous ;)</p>
<p>Lors du billan précédent, je disais qu'il faudrait que je dessine un peu plus souvent. Bon, je n'ai pas vraiment dessiné, mais j'ai quand même essayé de faire intervenir Blog plus souvent =)</p>
<p>Enfin voilà, 2011 a été chargée, mouvementée, et 2012 s'annonce sportive. Au programme dans les jours/semaines à venir : <a title="Décembre sera glamour ou ne sera pas - Amour, Patates et Rock'n'Roll" href="http://sorephene.over-blog.com/article-decembre-sera-glamour-ou-ne-sera-pas-91160010.html" target="_blank">la chaîne de Soréphène</a> (Noooon je ne t'oublie pas &gt;_&lt;# ), la suite du strip précédent, la critique de Assassin's Creed Revelations (ça commence à dater) et... bah c'est déjà pas mal. Je vous épargnerai la critique de Intouchables, je pense qu'on en a tous assez bouffé alors je me limiterai à une note brève, sans bande annonce ni détail.</p>
<p><strong>Encore une fois, bonne année à tous, profitez de 2012, il paraît qu'on va tous crever avant Noël.<br />
Ah et puis merci à vous aussi de me suivre <img src='http://takaweb.org/blog/wp-includes/images/smilies/fleur.gif' alt=':fleur:' class='wp-smiley' />   </strong></p>
<p>Et avant de vous laisser, j'en profite pour prostituer un peu Blog, n'hésitez pas à partager les liens : les blogs, les réseaux sociaux et nanani nanana toussa toussa hein  <img src='http://takaweb.org/blog/wp-includes/images/smilies/nerd.gif' alt=':nerd:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bonnes fêtes . Partie 1</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 16:25:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Taka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tiny Taka]]></category>
		<category><![CDATA[Vie de bureau]]></category>
		<category><![CDATA[Taka]]></category>

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		<description><![CDATA[Rappel : Je n'oublie pas ta chaîne Soréphène ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/0220_01.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-843" title="Taka Blog - Tiny Taka - 0220" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/0220_01.jpg" alt="Taka Blog - Tiny Taka - 0220" width="600" height="608" /></a>Rappel : Je n'oublie pas <a title="Décembre sera glamour ou ne sera pas - Amour, Patates et Rock'n'Roll" href="http://sorephene.over-blog.com/article-decembre-sera-glamour-ou-ne-sera-pas-91160010.html" target="_blank">ta chaîne Soréphène</a>  <img src='http://takaweb.org/blog/wp-includes/images/smilies/wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Cui cui !</title>
		<link>http://takaweb.org/blog/cui-cui/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 09:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Taka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tiny Taka]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[portail]]></category>
		<category><![CDATA[Taka]]></category>

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		<description><![CDATA[Je n'oublie pas ta chaîne Soréphène  &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/0219_01.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-839" title="Taka Blog - Tiny Taka - 0219" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/0219_01.jpg" alt="Taka Blog - Tiny Taka - 0219" width="600" height="608" /></a>Je n'oublie pas <a title="Décembre sera glamour ou ne sera pas - Amour, Patates et Rock'n'Roll" href="http://sorephene.over-blog.com/article-decembre-sera-glamour-ou-ne-sera-pas-91160010.html" target="_blank">ta chaîne Soréphène</a>  <img src='http://takaweb.org/blog/wp-includes/images/smilies/wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Game Story</title>
		<link>http://takaweb.org/blog/game-story/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 17:34:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Taka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Reportages]]></category>
		<category><![CDATA[console]]></category>
		<category><![CDATA[jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[photos]]></category>

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		<description><![CDATA[Jusqu'au 9 janvier 2012, au Grand Palais de Paris et avec l'aide de l'association MO5 se tient l'exposition Game Story. Cette exposition permet de faire un tour rapide des consoles et de leur évolution depuis la fin des années 70 &#8230; <a href="http://takaweb.org/blog/game-story/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_00.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-833" title="Game Story" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_00-1024x767.jpg" alt="Game Story" width="442" height="330" /></a>Jusqu'au 9 janvier 2012, au Grand Palais de Paris et avec l'aide de l'association MO5 se tient l'exposition Game Story. Cette exposition permet de faire un tour rapide des consoles et de leur évolution depuis la fin des années 70 à nos jours.</p>
<p>Un conseil, réservez pour y aller, vous ferez encore un peu la queue mais moins que si vous veniez les mains dans les poches. <span id="more-815"></span></p>
<p>Visuellement l'exposition joue dans la sobriété : des murs blancs, quelques pans de couleurs avec un personnage énorme imprimé dans la même gamme de couleur. Les consoles, les vitrines et les panneaux explicatifs sont ainsi joliment mis en valeurs. Il y a une statue de Link quelque-part, levez les yeux pour la trouver ;)</p>
<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_06.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-821" title="Game Story - 06 - Link" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_06-225x300.jpg" alt="Game Story - 06 - Link" width="225" height="300" /></a></p>
<p>Nous y sommes allés au début de l'exposition, début novembre, (oui, j'ai mis du temps à faire cette note) et quelques consoles n'étaient déjà pas au meilleurs de leur forme, mais l'association MO5 étant très impliquée dans cet évènement, elles sont donc, je pense, vite réparées =)</p>
<p>A noter que certaines consoles sur lesquelles vous jouerez auront été adaptées pour pouvoir tenir la durée de l'exposition en émulant le lecteur de disquettes par exemple. Les vieilles machines sont fragiles et capricieuses, l'association a fait en sorte que tout se déroule au mieux.</p>
<p>La bonne idée que j'ai appréciée ici, c'est le rapprochement réalisé entre le jeu vidéo et le cinéma.<br />
L'exposition permet ainsi de rapprocher les gens et les générations. Il n'était pas rare de voir des jeunes enfants s'amuser sur les consoles qu'ont probablement eu leur parents qui s'amusaient avec eux sur les bornes ^^</p>
<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_02.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-817" title="Game Story - 02 - Pong" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_02-300x225.jpg" alt="Game Story - 02 - Pong" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Quelques regrets cependant. J'ai l'impression qu'on passait trop vite aux générations de consoles plus connues, mais ce n'est peut être qu'une impression, m'étant plus amusé sur des vieilles machines que je connaissais moins, le temps est peut-être passé plus vite ^^</p>
<p>Mais le second point qui m'a déçu, et celui-ci n'est pas une impression, c'est que beaucoup de jeux présentés sur la seconde partie de l'exposition sont pour un public plus mature. Par exemple des GTA, Assassin's Creed, Doom, Resident Evil 4... Et ceci, accessible à tous, même aux jeunes enfants.<br />
Quand un adulte est à ses côtés pour lui expliquer ou lui filtrer le contenu, ok, je veux bien et c'est même très bien, mais voir un enfant seul passer de Resident Evil, aux lapins crétins et repasser sur un GTA pendant que papa joue à autre chose... ça me hérisse le poil.</p>
<p>Je sais qu'il n'y a pas de réglementations, PEGI n'est présent sur les jeux qu'à titre informatif, mais il est dommage que dans des évènements tel que des salons ou des expositions, PEGI ne soit pas présent pour éduquer les parents qui n'y font pas attention, certainement par méconnaissance.</p>
<p>Bon la parenthèse passée sur mon avis de vieux con XD je vais quand même conclure sur une note positive.</p>
<p><a href="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_03.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-818" title="Game Story - 03 - Pong" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_03-300x225.jpg" alt="Game Story - 03 - Pong" width="300" height="225" /></a></p>
<p>J'aime voir des évènements comme celui-ci, comme <a title="MuseoGames – 22 juin au 7 novembre" href="http://takaweb.org/blog/museogames-22-juin-au-7-novembre/">Muséogames</a> ou comme des salons. Cela montre que le Jeu Vidéo est mieux reconnu. C'est encore plus appréciable de voir les musées de France organiser cette exposition dans un lieu tel que le Grand Palais.<br />
Alors dommage que le Musée du Jeu Vidéo est connu des déboires et soit toujours dans des placards, peut-être a-t-il était réalisé trop tôt. En tout cas, j'espère que l'expo va fonctionner (vu la queue, je pense que oui) et qu'un projet de musée permanent du jeu vidéo pourra revoir le jour. Rêveur ? Peut-être.</p>
<p>N'hésitez pas à vous rendre sur le site de l'exposition qui est plutôt sympa (vous y dénicherez même un jeu gratuit pour votre smartphone) ainsi que sur le site de l'association MO5 et sur celui du musée du jeu vidéo.</p>
<ul>
<li>Game story : <a href="http://www.rmn.fr/Game-Story/">http://www.rmn.fr/Game-Story/</a></li>
<li>MO5 : <a href="http://www.mo5.com/">http://www.mo5.com/</a></li>
<li>Le musée du Jeu Vidéo : <a href="http://www.museedujeuvideo.com/">http://www.museedujeuvideo.com/</a></li>
</ul>
<div>Enfin, à l'occasion de l'exposition, un hors série du magazine Trois Couleurs est sorti. Je l'ai commencé et il est plutôt agréable à lire et joliment illustré.<br />
Le catalogue de l'exposition est aussi un très beau livre, bien épais et bien mis en page. Je ne l'ai pas encore lu par contre &gt;_&lt;</div>
<div>

<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_00/' title='Game Story'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_00-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story" title="Game Story" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_01/' title='Game Story - 01 - Pong'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 01 - Pong" title="Game Story - 01 - Pong" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_02/' title='Game Story - 02 - Pong'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 02 - Pong" title="Game Story - 02 - Pong" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_03/' title='Game Story - 03 - Pong'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 03 - Pong" title="Game Story - 03 - Pong" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_04/' title='Game Story - 04 - Colecovision'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 04 - Colecovision" title="Game Story - 04 - Colecovision" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_05/' title='Game Story - 05 - Mine Storm (NEED !)'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 05 - Mine Storm (NEED !)" title="Game Story - 05 - Mine Storm (NEED !)" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_06/' title='Game Story - 06 - Link'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 06 - Link" title="Game Story - 06 - Link" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_07/' title='Game Story - 07'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 07" title="Game Story - 07" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_08/' title='Game Story - 08'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 08" title="Game Story - 08" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_09/' title='Game Story - 09 - Crazy Taxi'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 09 - Crazy Taxi" title="Game Story - 09 - Crazy Taxi" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_10/' title='Game Story - 10'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 10" title="Game Story - 10" /></a>
<a href='http://takaweb.org/blog/game-story/jv016_game_story_11/' title='Game Story - 11 - Resident Evil 4'><img width="150" height="150" src="http://takaweb.org/blog/wp-content/uploads/jeuxvideo/2011/jv016_game_story_11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Game Story - 11 - Resident Evil 4" title="Game Story - 11 - Resident Evil 4" /></a>

</div>
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