2010 . Mon ressenti sur une année forte en jeu vidéo

Oulala, il était temps que je m’y mette à  cette petite note pour revenir sur mon ressenti de l’année 2010 du côté des jeux vidéo… Je juge bon de faire cette note car j’estime que 2010 a été une année importante pour nos petites (ou pas) consoles.
Je le précise au cas où, ce blabla est un ressenti, je ne me revendique pas journaliste ou analyste avec des putains de sources et de références, je suis juste un joueur qui vous fait partager son avis avec pour sources et références ma cervelle d’oiseau et mon expérience.

Au programme, je parlerai de pack collector, de nouveaux gameplay, de jeux téléchargeables (mobile et console) et… bah c’est déjà  pas mal et c’est juste après le clic ^^’


Je vais commencer par les modèles réduits… et je triche déjà  (bouuuuh) bah woé, la PSP Go est sorti fin 2009… Roooh ça va hein, c’est pas comme si je vous parlais de la Game Boy Color, nan ça on verra plus loin… Naaaan j’déconne XD
Bref, Sony c’est lancé dans le tout dématérialisé avec la PSP Go. Outre le fait que les vieux cons comme moi qui veulent tenir les jeux en main ne le voyaient pas bien, les magasins n’ont pas non plus été adeptes de la bête, faut les comprendre aussi, vendre une machine pour plus revoir le client derrière ça les tente moyen moyen… je parle des magasins hein, pas des grands réseaux de distribution… Bref, j’ai l’impression que Sony s’est prit un bon coup dans la tronche en essayant ce système. Ce qui me met la puce à  l’oreille ? Le fait qu’il vendent la console en baissant le prix et avec 10 jeux pour tenter d’émoustiller le chalant…
Après l’annonce de la NGP (PSP2) ils ont dévoilé l’Xperia Play (ou PSP Phone du coup, ooooh la surprise… *sarcasme*) développé au côté de Sony Ericsson et le téléphone a un petit air de PSP Go. Le tout dématérialisé se prête d’ailleurs plus facilement à  ce support, les téléphones étant des consoles à  temps partiel.

Oh mais c’est une habile transition pour parler des jeux sur mobile dis donc !! Donc woé, avec l’arrivée des smartphones dégueulant de puissance (y’en a même qui explosent des fois :P ) les jeux ont aussi évolués sur ces supports.
Les mobiles sont donc devenus des consoles par intérim. Fini le serpent, le morpion ou le solitaire (ou pas), maintenant les jeux sont variés, et pas chers (quoique…) ! Si il faut mettre la main au portefeuille pour lâcher quelques euros, grâce à  la pub de nombreux jeux sont gratuits ! Des éditeurs n’hésiteront pas non plus à  pomper des concepts et des séries, à  les réadapter (*tousse tousse* Gameloft *tousse tousse* par exemple *tousse*) mais heureusement les jeux sur mobiles ne se limitent pas qu’à  ça, les jeux indés développés par des petites équipes (ou pas –gimmick chiant du jour on dirait– ) sont de plus en plus nombreux et le support tactile les inspire.
Je ne suis toujours pas adepte du dématérialisé mais je ne peux que saluer l’évolution que cela a connu.

Le dématérialisé ce n’est pas que pour les mobiles, c’est aussi les consoles… La vache, je soigne mes transitions aujourd’hui O.O !
Suivant le même schéma, les jeux indés ont afflués. Vous l’aurez compris, je n’aime pas ce support, je suis un vieux con (putain ça fait mal de dire ça) et je veux toucher le jeu ! Cependant j’en ai acheté quelques-uns et pour les quelques que j’ai acheté (Limbo par exemple) j’ai passé un moment sympa, bah woé, ça reste un jeu ^^’. J’espère sincèrement que les supports physiques et dématérialisé continueront à  exister comme actuellement.
Il y a cependant un vilain petit canard que j’aimerais voir disparaître : les jeux dématérialisés de jeux existant en boîte !! Surtout que ce n’est pas intéressant, ils sont pour la plupart au même prix que la version boîte en neuf et donc plus cher qu’en occasion, marché qui devient inaccessible par cette voie d’achat.

Et là  j’ai pas de transition… Woohoo je vais parler des collector !
J’ai cette impression que les éditeurs de jeux vidéo nous sortent de plus en plus souvent des éditions collectors et pour certaines ça envoie du lourd. Pour en citer quelques unes pour lesquelles j’ai craqué : Bioshock 2, Halo Reach, Assassin’s Creed Brotherhood, etc…
Est-ce une réelle envie de faire plaisir et de proposer des objets de collection intéressants ou est-ce pour titiller le joueur et faire en sorte d’atténuer le piratage ou encore pour faire passer la pilule des DLC ? J’ai envie de croire à  ma première question…

Je terminerai sur les nouvelles façons de jouer que nous proposent les consoles. Nintendo nous avaits déjà  mis dans le bain avec la Wii. Maintenant Sony et Microsoft ont aussi l’intention de nous faire bouger. Sony a donc sorti une wiimote et un nunchuk le PS Move avec un principe proche de la manette de la Wii, cependant, elle nécessite d’avoir un autre périphérique, le PS Eye. Microsoft par contre propose quelque chose de complètement nouveau, une caméra et pas de manette, Kinect reconnaît le joueur et interprète ses gestes.
Les périphériques sont encore trop jeunes pour dire si oui ou non c’est bien et anticiper sur le succès de l’un ou de l’autre. J’ai l’impression que Microsoft a toutefois pris un peu d’avance grâce à  une communication percutante en période de fêtes. Si sur PS3 on peut s’attendre à  des jeux au gameplay rappelant la Wii dans un premier temps, les deux systèmes nous permettront de voir des jeux innovants dans un futur proche (ou pas –ça faisait longtemps tient– ). En tous les cas, j’espère que ça évoluera dans le bon sens, que ce ne soit pas qu’un pétard mouillé (et je pense que Microsoft prend plus de risque de ce côté là ).

Petit parenthèse sur la 3D relief. C’est à  la mode, cela deviendra probablement un standard sur un moyen terme ou alors on l’oubliera complètement. En tout cas, Sony a de l’avance sur Microsoft, la PS3 étant capable de la gérer, il suffit donc que le jeu soit compatible (et l’utilisateur équipé) pour que le jeu PS3 ait un avantage sur la version 360.
De son côté, Nintendo sort dans quelques semaines sa 3DS et je vous renvoie à  cette note pour y lire mon avis mitigé sur l’effet 3D relief de la machine portable.

Voilou, 2010 a été riche du côté des jeux vidéo, et je pense qu’en 2011 nous saurons ce qu’il en est des nouveautés matérielles.
Pour les jeux, ce sera la surprise, nous verrons comment ça évolue, avec une petite crainte concernant les DLC de plus en plus nombreux et de plus en plus payants (sauf en de rare occasion).

5 commentaires

  • Pour ce qui est du PSMove, on peut remarquer qu’on ne peut pas tricher comme avec la Wii LOL Dans l’épreuve de tennis de WiiSports il suffisait d’un petit mouvement de poignet pour lancer la balle loiiiiiin ; le PSMove (et c’est pour ça qu’il nécessite la caméra) doit bouger suffisamment pour que le mouvement soit détecté comme tel, il n’y a pas que l’accéléromètre. Ça va encore plus loin avec le Kinect (beuh, ce nom, je préférais mille fois Natal, moi :triste: ), où tu réalises véritablement les mouvements avec ton corps tout entier.
    Ces deux périphériques rendent ptetre le jeu plus "vivant", plus "réaliste", et pis ça pourrait nous faire bouger la graisse, à  nous autres sales geeks :nerd: (ou alors être considérés comme "trop fatigant" et oubliés dès l’année prochaine)

  • Reste un problème je trouve pour Kinect pour ma part, c’est que celui ci ne s’adresse pas à  tous. Je m’explique : comment lorsqu’on vit dans un petit appartement où il n’est pas franchement possible de bouger tout son salon pour jouer à  un jeu.

    Il y’a un marché qui doit être ravi avec Kinect et le PSMove c’est celui des Kinés.
    Leurs carnets de rendez vous doivent se remplir de traumatismes liés à  la console. Ben oui les petits geeks qui se mettent à  "bouger leur graisse"(cf AKaiKen) ne sont pas forcément des adeptes des activités physiques.

    Enfin 2010 d’après moi ça a été la découverte d’un intérêt pour les jeux vidéos autre que concernant le gameplay, j’ai pu m’intéresser beaucoup plus aux ambiances, aux graphismes et à  la musique des jeux auxquels Doudou joue. ;-)

  • AkaiKen > Oui, moi aussi je préférais Natal mais bon, si ils préfèrent un nom moyen prononçable hein… :nerd:
    Sinon Kinect rend l’expérience peut-être plus réaliste par la réalisation de mouvement, mais tant qu’il n’auront pas sorti la mise à  jour cela restera encore approximatif. Il semblerait que la mise à  jour soit logiciel, pas matériel, donc pas besoin de racheter un périphérique comme avec le Wii Motion Plus.
    Enfin, je dirais que si nous, geek gras (GG :P ) on oublie les périphériques dans l’année, si les jeux proposés par Microsoft sont intéressants, ils ont les moyens de taper violemment sur les platebandes de Nintendo avec un pack console+kinect un peu plus cher que la wii mais sans manette à  racheter pour jouer à  plusieurs (sans oublier que Microsoft propose souvent des offres de remboursement). A suivre donc ^^

    Carotte > Et oui, Kinect connaît cet inconvénient de la place… Mais bon, je suis certains que des gens s’en rendront compte après l’achat :s
    Pour les jeux, il est vrai que au delà  des grosses franchises qui perdurent dans leur zone de confort (PES, Call of Duty, etc…) d’autres titres se distingue par leur direction artistique et avec une prise de risque souvent plus importante du côté des jeux téléchargeables, et ça c’est chouette =)

  • Du côté Indé cette année, de ce que j’ai testé (sur PC), il y a Braid, Cortex Command, Machinarium, Spectromancer, Project Aftermath… que de bonnes petites choses qui font du bien et au portefeuille, et au gameplay – sans oublier Minecraft :p

    Par contre, que de naïveté mon pauvre Taka :triste: Des collectors uniquement destinés à  faire plaisir aux joueurs ? Rah… J’te rejoins à  propos du dématérialisé, et j’espère que les indés auront un jour suffisamment de poids en terme de marché et de public pour proposer leurs productions physiquement ; ceci étant, vue l’évolution globale des données informatiques, on peut rêver…

  • Eawyne > Bah non, les collectort sont aussi pour se faire de l’argent mais quand ils sont bien fait on peut se poser la question, on est loin du collector avec un boitier métal et un sleeve plastique maintenant.
    Et les indés ne seront probablement pas en boîte un jour, c’est tout l’intérêt du dématérialiser, se libérer des réseaux de distributions permet de faire des économies leur permettant de rendre viable leurs projet. Et les jeux dans les magasines ça ne court plus trop les rues :(