Xbox SmartGlass . Xbox Pocket

Lors de l'E3 2012 (pour lequel je vous avais fait mon compte-rendu, le lien pour le relire se trouve plus bas) je vous avais parlé de SmartGlass. L'application étant sortie depuis quelques mois maintenant, je vais vous faire ma petite critique à la française.

Xbox SmartGlass - Logo

Pourquoi à la française ? Non pas parce que je vais râler (en fait si, je vais râler un peu... partez pas, un peu j'ai dit) mais surtout parce que l'application a plus d'interactions possibles aux Etats-Unis avec des applications Xbox360 propres au territoire et que je n'ai donc pas pu essayer.

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Bioshock Infinite . La cage ou l’oiseau ? Question de choix.

Tout comme le jeu s'est fait attendre (du retard pour être peaufiné), ma critique aussi s'est faite attendre.

Bioshock Infinite - 01

Bioshock, jusqu'à il y a quelques semaines, c'était Rapture, sa rouille, sa démence, ses petites sœurs protégées par des colosses de métal, des fantômes qui errent au détour d'un enregistrement, une ambiance humide et pesante et un gros coup de cœur ! Quand Bioshock Infinite a été annoncé et qu'il était question d'une autre cité désormais dans le ciel, j'étais à la fois inquiet et enthousiaste.

Puis il y a eu le retard et cette promesse d'être constamment accompagné par Elizabeth. L'enthousiasme était toujours présent mais l'inquiétude est montée d'un niveau. Comprenez-moi, Bioshock 2 a réussi à me prendre aux tripes grâce à une relation à distance entre 2 personnages et en de rares moments avec des enfants à protéger. La peur de me retrouver avec soit un boulet à escorter ou un personnage toujours présent mais peu utile (quoique un peu attachant si on suit un certain chemin) que le chien dans Fable 2 était grande...

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QTE/08 . Journey

Mes précédents QTE sont souvent négatifs à propos des jeux qui y ont droit. Je vais changer un peu la donne en vous parlant de Journey en attendant que je vous parle de Bioshock Infinite.

QTE/08 - Journey - 01

ThatGameCompany a sorti une série de 3 jeux téléchargeables sur la console de salon de Sony : flOw, Flower et le petit dernier, Journey. En cherchant un peu ou chez un bon revendeur qui fait un peu d'importation, il est possible de trouver une édition en boîte qui regroupe les 3.

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Tomb Raider . I will survive !

Après une trilogie agréable mais sans grande prise de risque (il y avait quand même un remake dans le lot) et un jeu téléchargeable sympa mais sans plus, Square Enix a récupéré la série et à décider de tout remettre à plat pour repartir sur de nouvelles bases. Tomb Raider tel qu'on le connaissait, c'est fini, voici venir le nouveau Tomb Raider.

Tomb Raider - 01

Une communication de longue haleine (plus de 2 ans) qui mise sur l'aspect survie de ce nouvel épisode et un éditeur qui sort son met le paquet avec 4 éditions de son jeu : une classique, une édition combat (avec du DLC), la survival avec quelques goodies/DLC et l'édition collector deluxe qui cache une édition survival et une figurine dans une belle boîte en métal.

Le reboot d'une série, c'est toujours un mélange bizarre de crainte et d'enthousiasme... alors ?

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Halo 4 . This is Spartan !

Bon, il est sorti il y a un bon moment, je vais essayer de ne pas trop m'étendre dessus.

Halo 4 - 01

En tous les cas, ce nouvel épisode marque un tournant dans la série. Déjà, c'est le premier vrai épisode de 343 Industries qui prend le relai après Bungie. Certes il y avait Halo Combat Evolved Anniversary mais il sagissait d'un remake. Halo 4 est donc le premier épisode complet du studio.

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